地图名字:
西部荒野2 v2.03e
地图类型:RPG地图
地图语言:中文简体
魔兽版本:1.24b~1.26
支持人数:1~6人
地图作者:[通魔]Chris
更新简介
Boss装备掉落系统:
Boss的装备掉落数量重新设定
精英boss只掉落一件装备,不管有多少玩家
首领以上boss根据玩家数量增加掉落数,1~2人掉落1个,3~4人掉落两个,5~6人掉落3个
复活系统
玩家的强烈要求之下,复活系统改为手动绑定复活点
1. 当玩家没有手动绑定时,系统会默认按照玩家炉石绑定点把最近的一个复活点作为默认的灵魂出现点
2. 玩家可以手动绑定其他的复活点,方法是走近一个复活点,系统则会提示已经绑定该复活点,以后复活都会在此点施放灵魂
3. 为了存档的可继承性, 复活点不会被记录, 玩家每局需要自己手动重新绑定, 否则按照第一条处理
4. 复活点模型更换为一个符文,当玩家走近绑定一个复活点时,符文会出现只有该玩家才看得见特殊效果,表示目前绑定该点
移动了几处复活点的位置
战士
修正了技能树中盾击风暴的文本错误(之前是写成破甲了)
修正了顺劈斩在鲁莽时不会对首要目标暴击的错误
法师
冰霜新星重做, CD缩短为5秒,不再持续伤害而改成瞬间伤害并冰冻在原地持续2.5秒
水元素最大持续时间改为100秒 (可以同时存在2个水元素了)
萨满
狂蛇生命值不再和法术伤害相关
牧师
真言术 痛 的持续时间从10秒改为5秒,总计伤害基本不变
钓鱼
修正了冰川鲑鱼的文本药剂合成描述错误
修正了优秀的木材的鱼竿合成文本说明错误