时间:2016-10-14 17:40 来源:未知 阅读: 次
尸如潮水3.6魔兽争霸上的一张生存对抗地图,适用于1.20/1.24/1.26游戏版本,支持11人游戏
地图介绍:
人类:- 寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。
- 使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地。
僵尸:- 通过攻击人类的建筑获得补给。
- 使用战略,在人类摧毁你之前灭掉人类。
地图特色:
1、僵尸只要A了建筑或者单位就都有钱拿,僵尸所购买的装备会在所有小僵尸身上出现!
2、人类死亡后可以选择“维护和谐”或者“报复社会”,不同的选项会对整个游戏的进程造成巨大影响。
3、经过高压,该图仅1M,在各大平台无需多等待即可满人,百玩不厌的游戏题材让你永远不用愁找不到人一起玩!
4、目前有7个地形可以选,每次游戏的地貌和树木放置都是随机的,每次的游戏体验都不一样!
5、2.1版开始增加了多变的称号系统,各玩家的称号会随着游戏的发展更变,不同称号使游戏更具有趣味性!
6、该图已成为浩方目前最火爆的地图之一,玩家群体大量遍布于兔羊01、1.24高速01、1.24高速02,随时进入游戏都能看到有人C此图!并在浩方魔兽RPG已有七个置顶房间,平时每天5个房人数爆满,周末7个全满!
3.6更新说明
1、修改【元素塔】的特性为短距离高速攻击
2、增加【瞭望塔】、【狙击塔】、【元素塔】的升级价格到2500+150递增
3、修改部分快捷键错误
4、火腿狗重新改为需要城堡建造
5、【首领强化】性价比增加
6、所有模式的选票改为点一下=1票
7、【黑夜模式】点一下=2票
8、新手神器【基础1】和【基础2】攻击少量提高
9、删除【坦克】的木材需求
10、修改【地狱】的6级场地效果不加攻击的BUG
11、所有地图随机地点增加3个【空间邪恶兽族】
12、【经典模式】同样可以造屎塔和2个修理工
13、僵尸自杀将按照等级返还1-5金钱
14、增加一个新木头兵
15、【比赛模式】人类死亡,所有僵尸和走狗获得3000金钱和3000木头
16、【城墙6】、【音速塔6】增加10%闪避
17、大叔A任何单位获得的木头和经验收益翻倍
18、【古之守护姜歌】的价格和效果增加
19、基础3、4、5增加爆击技能
20、每波僵尸固定24只
21、【经典模式】取消瓜分系统,改为每10分钟增加1000的奖励
22、城堡时代【元素塔】可以升到5级,【瞭望塔】可以升5级 ,【攻城塔】升到3级,【狙击塔】升到3级
23、【比赛模式】的走狗可以共享僵尸
24、人类酱油时间减少为2分钟
25、【比赛模式】大叔的初始等级改为1级
安装说明
复制地图文件到游戏安装目录下的map文件夹里
游戏截图
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