地图名称: 升降乱战1.1
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.20~1.24
地图作者: 邪魔ご忐忑
支持人数: 2~4
游戏更新:
优化了升降平台通行状态变化的实现方式,游戏的地形场景丰富到6种
6种地形场景介绍:升降机
本场景中白色平台随机变化高度,蓝色平台每隔5秒上升,绿色平台每隔5秒下降
金字塔
本地图一直存在的传统地形,可以使用游戏开始给予的物品对平台施加影响
蹦蹦床
单位踏入1层的白色平台,平台有一定概率升起把平台上的单位全部顶飞
异重力
初始平台全部在第二层,英雄踏入绿色平台降至1层,踏入蓝色平台升至3层
决斗台
平台上单位受到伤害会为平台“充能”,单位在越高能的平台上受的伤害越高。
传送带
2层的绿色平台会在1层的蓝色平台上随机平面移动,移动时平台上的单位跟着移动
物品改动:在金字塔之外的场景中,咒语物品替换为cd45秒的插眼物品
物品假肢-足的移动速度加成可以累加了(不能突破速度上限)
晚上炼化假面的效果改为所有英雄失去视野;现在炼化假心的5秒内所有受到伤害的野怪都会被秒掉
英雄改动:变更了影帝的技能影子的模板,并更改了影帝的施法后摇。现在在影子的持续时间内影帝可以放出2个以上的技能了
修复了火猫的复燃技能无法找到较早产生的余烬的问题
更改了游侠的毒雾弹技能,现在毒雾弹只会在攻击500码之外的目标时产生了
顽石的技能石傀儡的伤害改为为25点英雄攻击强化伤害,傀儡数由5改为4,蓝耗改为200
顽石的技能多核的免伤次数由9提高到15
顽石的技能崩坏的生命值移除由2%降到1%,现在崩坏产生的石块正常地不可通行了
任何方式产生的召唤物顽石拥有的技能由石核改为落石
以及其它平衡性改动
游戏模式:游戏开始主机对话框选模式和地图场景
新手模式
英雄全图享受每秒100回血回蓝
初始等级
决定英雄从1级还是满级开始游戏
地图边界
如果开放地图边界,部分技能、单位飞出地图时在地图另一边出现
隐藏boss
玩家英雄累计死亡次数达到游戏人数加二时出现,腻害怪
神秘建筑
此模式下操纵四角的平台出现神秘建筑
心情系统
开启本系统英雄在不同高度的平台上享受不同的buff
炼化物品
此模式下英雄初始获得炼金石。炼金石能将物品炼化成钱。
如场上无环境效果,炼化物品产生持续5秒全图环境效果。
游戏指令:开始选英雄前主机可以输入以下指令改变初始资源。
/dummy代码后面加上数字(1~99),每个玩家增加相应数量木头(假人)
以上指令只能输入一次
游戏期间可以输入以下指令提高游戏体验
/see将镜头角度改为俯视持续20秒
/speed显示英雄速度
/aire加数字1~9让ai更换英雄(依次为幻圣、星移、丧失、影帝、富帅、火猫、游侠、顽石、随机)